つまりは ジオメトリの境界ボックスを基準に、指定したポイントの相対位置を返します。 ということらしい。基本的には vector relbbox(<geometry>geometry, vector position) この構文。 geometryは何番目のインプット?のgeometryかって指定だから最初のうちは0とかせ</geometry>…
原研哉著「デザインのデザイン」を読んだ。 GLSLスクールの時間までの空き時間に偶然立ち寄った日本橋の丸善で買った。前から名前だけは聞いたことのあった本で、表紙のシンプルさに目を惹かれパラパラ読み飛ばしているうちにレジに並んでいた。最近は専らエ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。