さきに使ったスクリプト貼っとく。 gist.github.com 学んだこと ①スクリプトからプロパティへのアクセス id = Shader.PropertyToID("_Color"); ... mat.SetColor(id, Cd); シェーダーのプロパティへは SetXXX みたいなメソッドでアクセスができるっぽいのだ…
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